
故事与定位
买兵、跳格、合成,反推敌方城池。
战斗从点击买兵开始:棋子自动跳格、接敌和攻击,击败敌人获得包子,再继续招募与强化。三个同兵种同等级棋子可以合成,匠兵会在固定塔基建造炮塔,骑兵、战车、名将与主公技负责制造逆转。项目目前正在开发,首发目标为微信小游戏。
一局攻城战
棋子自己打,胜负由你的每次招募决定。
操作保持轻量,但阵线始终可读。买什么、在哪一列出兵、何时合成、何时释放主公技,共同决定能否完成反推。
01
点击招募
从底部卡槽购买士兵、名将、塔图纸或功能卡。
02
跳格接敌
棋子按速度逐格推进,进入射程后自动攻击。
03
合成建塔
三个同级棋子升星,匠兵在固定塔基完成建造。
04
反推攻城
用骑兵、战车、名将和主公技撕开防线,攻破城池。
核心系统
跳格推进
单位按行动速度在棋盘上逐格前进,接敌后自动攻击,让阵线变化清楚可读。
三合一升星
三个同兵种同等级棋子自动或一键合成,在减少拥堵的同时制造明显的成长爽点。
塔、将与攻城
炮塔自动收割,名将技能、骑乘与战车负责破局,最终目标是攻破敌方城池。
视觉与实机设计
熟悉的三国人物,换一种更轻快的战场。
招募名将、合成升星、推进阵线,再用一场痛快的攻城战拿下胜利。熟悉的三国人物,也能带来轻松又有策略的战场体验。

招募、合成、推进,一条阵线持续变化
棋子从 8×11 战场底部出发,按速度自动推进。三个同级单位合成升星,阵容构筑与即时战况在同一条线上发生。

三国人物,不只站在武将卡里
追逐、误会和人物关系构成关卡间的轻喜剧节奏,让熟悉的历史角色用更直接、更有表情的方式进入故事。

从守住一格,到攻下一座城
骑兵、弓手、战车、名将、主公技与塔基共同组成攻城解法。规划中的 150 关将逐步放大阵容和城市战场。
实机视频
一段视频,看懂一场反推攻城
从招募和合成,到名将破局与攻下城池,实机演示将在可公开版本完成后更新。

《曹贼放开她》实机演示
实机演示即将上线
项目状态与计划平台
开发中 · 计划上架微信小游戏
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首发目标平台,围绕竖屏小游戏用户设计轻量策略体验。
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